Художественный мир игры

Сначала Марс осваивают машины

Ни один человек ещё не был на Марсе. События 2026–2041 годов ниже — вымышленная история Robosoma. Реальные исследования и художественные события отмечены отдельно.

Одна робосома на марсианской поверхности
Одна машина ещё не колония. Но с неё начинается всё.
Художественный лор

Почему Robosoma

После первых пилотируемых экспедиций комиссия 2035 года приходит к неприятному выводу: человек может работать на Марсе, но не должен первым жить среди недостроенных систем. Сначала машины создадут энергию, связь, производство, склады и безопасные укрытия. Люди прилетят позже.

Разные компании уже строят специализированных роботов, но они несовместимы: один носит груз, второй исследует грунт, третий умеет ремонтировать только собственную модель. Марсу нужен не зоопарк машин, а единая основа.

Так появляется Стандарт Робосомы. Soma означает тело: одна универсальная машина становится клеткой большого организма. Она ходит, носит груз, строит, добывает сырьё и защищает колонию. Когда робосом становится много, они образуют «ткань» — саму колонию.

Робосома — не имя героя. Это общее тело, из которого собирается новый город.
Художественный лор

Кто такой игрок

Между Землёй и Марсом сигнал идёт примерно от трёх до двадцати двух минут в одну сторону. Человек не может вручную вести каждую машину между камнями.

Поэтому внутри мира игры вы управляете локальным командным контуром колонии, который находится на Марсе. Оператор с Земли передаёт стратегическое намерение, а местная система превращает его в действия: прокладывает маршруты, распределяет работу, защищает базу и следит за связью.

Когда вы отдаёте приказ сверху или переходите в режим от первого лица, команда проходит через этот местный контур. Управление не ждёт ответа с Земли, потому что непосредственные решения принимаются рядом с машинами.

Диапазон задержки связи — реальный факт. Роль локального командного контура — художественное объяснение игрового управления. Источник NASA.

Город, который строит себя

Robosoma не начинает с готовой базы. Посадочный модуль привозит одну машину и «семенные» детали, которые пока нельзя изготовить на месте.

Местное сырьё

Рамы, корпуса, строительные детали и часть механизмов колония делает из реголита и металла.

Земные семена

Сложные чипы, сенсоры и радиоизотопные элементы привозят в контейнерах. Колония не полностью самовоспроизводится.

Износ и ремонт

Машина ценна не только как юнит: в ней находятся детали, энергия и работа всей предыдущей цепочки.

Фабрика робосом в колонии
Фабрика превращает добытый металл и привезённые компоненты в новые тела.

Единый корпус выбран не ради красоты. Совместимые ноги, манипуляторы, разъёмы и команды уменьшают число запасных частей. Одна робосома может заменить другую на добыче, в перевозке или на ремонте.

Художественный лор

Связь на большой планете

К 2041 году вокруг Марса работают орбитальные ретрансляторы, но они не дают постоянного канала в каждой низине и за каждым хребтом. Колонии строят собственную наземную сеть.

Каждая робосома может передать сообщение соседней машине. Важные данные хранятся до появления связи и идут дальше через штабы и ретрансляторы. Потеря одного узла не уничтожает сеть, но способна отрезать дальнюю экспедицию.

Туман войны — это не магическая темнота. Колония знает только то, что увидели и успели передать её машины.

Конфликт без злодея

На Марсе нет инопланетного артефакта или тайного врага. Есть лёд, энергия, удобные площадки и линии связи, которых не всегда хватает всем.

Сотрудничество

Далёким колониям выгодно обмениваться ресурсами, картами и ретрансляторами.

Спор

Две растущие сети могут прийти к одной залежи или одному хребту связи.

Война машин

Иногда договор оказывается дороже захвата. Тогда рабочие лазеры становятся оружием.

Этическая хартия робосом внутри мира вдохновлена законами робототехники Айзека Азимова, но не является реальным стандартом безопасности. Она защищает человека; спор машин друг с другом остаётся серой зоной, из которой и вырастает война.

Две развивающиеся колонии на Марсе
Пока колонии далеко, им проще сосуществовать. Встреча границ меняет правила.

Хронология

Реальность

До 2026 года

Марсоходы, MOLA, HRSC, MOXIE, автономное движение и радиоизотопная энергетика создают техническую основу идей.

Лор

2026–2028

Первые беспилотные строительные караваны готовят площадки и испытывают местное производство.

Лор

2029–2035

Три пилотируемые экспедиции возвращаются на Землю. Решено отложить постоянное присутствие людей.

Лор

2036

Принят Стандарт Робосомы: единое тело, разъёмы и шина команд.

Лор

2038

Первые роботизированные колонии начинают строить постоянную инфраструктуру.

Лор

2041

Колонии встречаются, объединяются, спорят за ресурсы и начинают первые войны машин.

Это история не о роботе, который спасает человечество. Это история о системе, которая должна научиться жить на Марсе до появления первого постоянного города.