Колония роботов
на настоящем Марсе
«Робосома» — стратегия в реальном времени на сфере радиусом 3389,5 км с настоящим рельефом Марса. Людей здесь нет: колонию строят автономные роботы-робосомы. Вы ведёте их сверху, как командир, — или входите в одного из них и идёте по красной пыли сами.
Что это за игра
Стратегия в реальном времени, где планета — не карта, а планета. Вы прилетаете одной робосомой, ставите штаб, добываете реголит, плавите металл, строите фабрику — и колония начинает расти сама. Соперник (командир-ИИ или живой игрок) делает то же самое где-то за горизонтом, и рано или поздно вы встретитесь.
Вид сверху
Классический командирский взгляд: выделение рамкой, приказы, стройка, логистика. Зум непрерывный — от орбиты до отдельного робота, без загрузок и переходов.
От первого лица
Одна кнопка — и вы внутри робосомы: идёте по склону, смотрите на свои постройки снизу вверх, стреляете. Или садитесь в кабину корабля и летите вручную.
Живая экономика
Ресурсы не появляются в воздухе: их физически везут роботы-носильщики. Забился склад — очередь встала. Кончилась энергия — производство замедлилось.
Командиры-ИИ
Соперник видит ровно то же, что вы: свою камеру, туман неизвестности, те же команды. Можно подключить и внешнюю модель — она играет через тот же интерфейс.
Возможности
Каждая система игры сделана «в железе»: если что-то показано на экране — оно действительно происходит в симуляции, а не рисуется для вида.
Одиннадцать зданий
Штаб, реактор, добыча, цех, фабрика робосом, склад, посадочный пад, криозавод и цепочка ISRU: компрессор CO₂, электролизёр воды, реактор Сабатье.
Топливо из воздуха
Метанолокс делается на месте: углекислый газ из атмосферы, водород из льда, реактор Сабатье, сжижение. Ровно та схема, что планируют для настоящего Марса.
Корабль «Стриж»
Прыжковый транспорт: возит экипаж и грузы за сотни километров. Автопилот или ручная кабина с тягой, тангажом, креном, автотримом и посадкой на опоры.
Сетевой матч
Матч колоний 1×1 по сети: обе стороны стартуют одной робосомой и строят с нуля. Синхронность — за счёт жёсткого детерминизма симуляции.
Сохранения
Десять слотов: сохраняется всё состояние мира — роботы, стройки, грузы, корабль в полёте, обломки, следы на грунте.
Windows и Android
Один код на обе платформы. Интерфейс сам подстраивается под экран: на телефоне крупные кнопки под палец, на ПК — мышь и клавиши.
Научная правдоподобность
Марс в игре — не «похожая планета», а результат обработки настоящих научных данных. Всё, что можно было посчитать честно, посчитано честно.
Рельеф MOLA и HRSC
Высоты — из данных лазерного альтиметра MOLA и стереокамеры HRSC. Олимп действительно на 21 км выше равнины, а Валлес Маринерис — 4000 км разлома.
Физика полёта
Тяга и масса, сопротивление разрежённой атмосферы, тяготение 3,72 м/с², расход топлива, баллистика прыжка. Плохая посадка кончается крушением.
Сутки и небо
Марсианские сутки, движение Солнца, Фобос и Деймос со своими периодами и фазами, звёздное небо, закатная синева у горизонта.
Размеры в метрах
Робосома ростом с человека, реактор с двухэтажный дом, склад — с ангар. Ничего не «подогнано» под удобство камеры.
Лор
Почему на Марсе нет людей
Три волны экспедиций закончились одинаково: техника выдерживала, люди — нет. Комиссия 2035 года уместила вывод в три строки, и с тех пор действует правило: сначала планету обживают машины, человек приходит на готовое.
Кто такие робосомы
Робосома — не солдат и не питомец, а инструмент с телом. Четыре опоры, манипулятор, грузовой отсек, простой разум. Она умеет идти, копать, нести, строить и защищаться — и не умеет бояться. Экспансия для неё не подвиг, а норма работы.
Четыре закона
Три классических закона робототехники плюс четвёртый, марсианский: непрерывность ткани колонии. Робосома не имеет права оборвать цепочку снабжения, даже спасая себя. Иерархия подчинения: человек → шина команд → ткань колонии → сама робосома.
Хроника
- 2029–2035 — три волны экспедиций. Техника цела, все четырнадцать человек возвращаются с одинаковым медицинским следом.
- 2035 — комиссия трёх экспедиций. Решение: людей на Марс не отправлять, пока машины не построят город.
- 2036 — принят Стандарт Робосомы и единый протокол команд.
- 2038 — Посев: первые ткани высаживаются в Аркадии Планития.
- 2041 — тысячи тканей от экватора до полюсов. Первые войны машин.
Скриншоты
Всё снято прямо в игре, без постобработки.






Скачать
Игра в разработке и обновляется часто. Сборки собираются из того же кода, что и рабочая версия, — свежие всегда здесь.
Android
APK, около 40 МБ. Устанавливается из файла — разрешите установку из неизвестных источников.
Windows
Один exe, около 13 МБ, без установщика. Нужна видеокарта с поддержкой Vulkan или DirectX 12.
Обратная связь
Нашли ошибку, есть идея или вопрос — напишите. Каждое письмо читается.